Steam 将很快要求所有游戏页面显示截图,未指定截图 [更新]
[更新] 当被问及游戏的精选截图是否必须是“玩家可以在最终游戏中亲身体验到的”时,Valve 的一位代表转发了今天发给开发人员的通知。此后,我们再次提出了这个问题,具体询问是否允许使用《孤岛惊魂 3》、《刺客信条 III》和《刺客信条 IV》Steam 页面上的截图。我们将根据收到的任何进一步信息更新本文。
原文:Steam 很快将要求开发者仅在其商店页面的降级区域使用截图。Valve 向开发者发送了此公告,随后 Facepunch 论坛用户 Sanjuaro 分享了此公告。
新指南随下一次商店更新一起发布,名为“发现更新 2.0”,距离上线还有几周时间。虽然 Valve 在公告中使用了“游戏”一词,但它澄清说,该指南适用于 Steam 上出现的任何产品。
通知首先指出,Valve 过去在截图指导方针方面并没有“非常明确”,并补充说“希望借此机会澄清这方面的一些规则”。Valve 表示将在 Steam 的更多地方展示截图,并指出非截图,例如概念图和预渲染静态图,会让客户更难了解他们正在看什么游戏。
Valve 表示:“我们要求您上传到商店页面‘截图’部分的任何图片都应是展示您游戏的截图。”“这意味着避免使用概念图、预渲染的电影剧照或包含奖项、营销文案或书面产品描述的图片。”
“请向顾客展示你的游戏实际上是什么样的。”
Valve 指出,开发者仍可以在商店页面上添加营销文案、奖励和游戏信息等内容,但应将其放置在已有的适当位置。该开发者还直言不讳地指出,在这方面还可以做得更好。
“Dota 2 就是我们自己做错事的一个例子,”Valve 承认。“我们现在正在更新 Dota 2,使用游戏截图而不是艺术作品。”
正如您在 Dota 2 的 Steam 页面上看到的,概念图已被游戏内截图所取代。值得注意的是,Valve 并未明确规定开发人员不能使用截图,这些截图通常是从不同角度拍摄的,并且比玩家在最终游戏中体验到的视觉保真度更高。我们已联系 Steam 以澄清是否允许使用这些截图。
您可以在此处查看 Sanjuaro 提供的通知的完整截图。
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